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今回は第4回音楽祭におけるイベントメダルガチャの試行結果をご報告いたします。 最近は同じようなイベントが多いので、今後のイベントガチャを引く時の目安にしていただけると幸いです。 第4回音楽祭(MJ公式)http //www.sega-mj.com/arcade/event/competition/music_4.html 『ガチャ内容』 ・3枚のイベントメダルで1回ガチャを回せる ・各色にBGMが一定確率で当たるようになっている ・一度BGMが当選すると以降同じBGMは当選しない・BGM非当選状態でBGM該当色を引いてもBGMが当選するとは限らない 【金の玉】 BGMアイテム「強襲クライシス」 ゴールドガチャ券1枚 シルバーガチャ券2枚 【銀の玉】 BGMアイテム「螺旋の悪戯」 BGMアイテム「深い夜に」 シルバーガチャ券1枚 【青の玉】 銀メダル1枚 【白の玉】 銅メダル3枚 この条件で今回は137回ガチャを引いてみます。 まず最初の5回です。 1回目:銀「螺旋の悪戯」 2回目:銀 3回目:白 4回目:金「強襲クライシス」 5回目:銀「深い夜に」 何と5回でBGMが全て揃いました(笑) しかしこれは相当運が良かっただけで、従来のイベントではなかなか出ません。 特に金のBGMは体感では金が引けても1/3ぐらいしかBGMが当選しない感じです。 これ以降、137回の試行結果は下記のとおりです。 試行回数が少ないこともあり偏りは考慮すべきですが、 ・金は10回に1回出るかどうか ・青(銀メダル)は排出を絞っている という傾向が見られました。 銀より青の方が引くのが難しいとは・・・ やはりメダルアイテムコンプの難易度を上げているといった感じでしょうか。 以上、イベントメダルガチャのご報告でした。
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ボーダーを手に入れるためのメイン手段 お金投入せずにHRを望むなんておこがましいと思わんかね… 「(ハズレの)予感が確信に変わったぜ!」 ディスク プラチナガチャ プラチナディスク限定で引けるガチャ。HR以上確定。 プラチナディスクの入手手段は限定されるのでご利用は計画的に。 ぶっちゃけメダル交換だと割に合わない気が ゴールドガチャ ゴールドディスク、または300GGで引けるガチャ。R以上は確定、SRまで出る。2700GGで10連かつHR一枚が確定する。 SRの確率はかなり低く、ソシャゲの出だしとしてはかなり渋い。 メダル交換やイベントなどでちょっとずつ配られている。 最初の1回は100GGでHRが確定する…が、ゴールドディスクを持っていると100GGでは回せない。 シルバーガチャ シルバーディスク1枚で5連のガチャが引ける。HRまで出る。 演出が全くなくてもHRが出たりして、ガンフロのガチャの仕様はよくわからん… ディスクはレイドボスとかSNS連携とかでたまーに出る。 ブロンズガチャ ブロンズディスク1枚で引ける。10連まで一気に引けるが、確率のおまけなどは無さそう。Rまで出る。 7割くらいN、3割くらいHN、1%くらいでR。 クエストで大量に出たり、1日1回無料で引けたりするので思いの外Rは貯まる。まあこのゲームRじゃ力不足なんだけどね… 招待 招待ガチャ 招待ディスク1枚で1回引ける。招待ガチャはセガのスマホゲームを起動したり、友達招待とかで手に入る。 無料ゲームを落として起動するだけで10回くらい引けるので、時間があればやっておこう。 手に入るボーダーはだいたい決まっていて SRラインハルト・バスラー HRボリス・チュバイス Rニア・ティター この3人にHNが稀に混ざる。SRとHRは単体で強く、Rはスキルが貴重かつ強い。 エール エールを他の人に送ることで手に入るエールポイントを100消費して引くガチャ。クラメンか戦友だともらえるポイントが多い。 HRシンシア・リード HRバージル・コリン Rロザンナ・ミランダ これにトレーナーがたまに混ざる以外はN,HNがほとんど。 イベント BOXガチャ(春のリクルート大作戦) 1枚のSRと15枚のHR、そして84枚のRの中から1枚ずつ引いていくガチャ。HRが5枚ずつなのは限界突破のためだと納得するが、Rの7枚ずつってのはどういう了見だね??! 1枚目を引く前か、SRを引いてからならいつでもリセット可能。 HR1種とR2種以外はリセットでランダム入れ替え。そのため狙ったボーダーを手に入れやすい。 ただ、Rの封入率が高すぎるのでちょっとな… SR率もおそらくゴールドガチャのほうが高い。 特定のボーダーが欲しいなら引いてもいいかな…というところだろうか。 序盤は普通のゴールドガチャを引くより安いので、R、HRあたりに欲しいのがあるのなら数回だけ引くのもありかもしれない。 当たり演出っぽい何か リールの色(青→緑→金。ゴールドガチャは金しか出ない) リール回転中にNPCキャラ出現 リールが止まった後にNPCのセリフが入る リールが止まった後にNPCリディアのペットが顔を出す 上記演出があっても良いカードが出る保証は一切ない。むしろ演出が無くてもSRが出た報告もあり本当に謎。
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ウォーリアー名 MaxLevel ☆ MinLevel攻撃力 MinLevel防御力 MaxLevel攻撃力 MaxLevel防御力 種族 入手場所 ファートゥムの疫病犬 100 3 90 87 ? ? ビースト 「炎龍統べし大剣」出現ウォリアー 流浪の賢者 シモンズ 100 3 1471 2661 ヒューマン シルバーガチャ アトランティス剣兵 カザンザキス 100 3 133 57 2968 1272 ヒューマン シルバーガチャ 森の蛮族 ゴブリン 100 3 93 93 2111 2111 ミュータント シルバーガチャ グリトニル師団長 フェンサー 100 3 79 119 1696 2544 エルフ シルバーガチャ ウートガルズの毒サソリ 100 3 1236 2884 アニマル シルバーガチャ ニライカナイの射手 100 3 1965 2235 ヒューマン シルバーガチャ 威嚇する老孤 100 3 61 114 1474 2737 アニマル シルバーガチャ ニヴルヘイム遣兵 シーマ 100 3 2111 2111 ヒューマン シルバーガチャ ワイト 100 3 1688 2532 アンデッド シルバーガチャ 執着する亡霊兵 100 3 117 78 2491 1661 アンデッド シルバーガチャ 黒妖魔術師 イースレイ 100 3 122 61 2727 1343 ダークエルフ シルバーガチャ サーベルタイガー 100 3 2856 1224 アニマル シルバーガチャ 貪るグール 100 3 88 88 2151 2151 アンデッド シルバーガチャ 腐獣 ジャッカル 100 3 85 85 2161 2161 アニマル シルバーガチャ 彷徨うアンデッド 100 3 2817 1383 アンデッド シルバーガチャ 死獣 カーズ 100 3 1644 2466 アンデッド シルバーガチャ アトランティス傭兵 ザンビデス 100 3 2912 1248 ヒューマン シルバーガチャ 洗礼者 ヤコブ 100 3 2727 1363 ヒューマン シルバーガチャ 修道士 サラ 100 3 1636 2454 ヒューマン シルバーガチャ 時を超える英霊 コナン 100 3 63 55 2190 2010 ヒューマン クエスト 飢えし群狼 ヒリャヴォルク 100 3 86 46 ? ? アニマル クエスト ▲上に戻る ファートゥムの疫病犬 MAX 攻2107 防2079 -- 名無しさん (2013-11-08 09 53 54) 飢えし群狼 ヒリャヴォルク MAX 攻2630 防1590 -- 名無しさん (2013-11-08 09 54 52) 名前 コメント ▲上に戻る
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【レアモンスター】へ シルバーガザミ [出現場所]メルフレン海岸(輝きの欠片) [EXP]?[GOLD]? [HP]350 [弱]氷>風火? [技] [落]護石(+1)、魔鱗の鎧 [盗]鉄甲羅 [場所]中央のマップの下方 ◎=スタート、☆=レア、○=BOSS =‖=エリア移動 ━=直行ルート /=エリア無し ┌───┬───┬───┐ │///│***│***│ │///│***│*◎*│ │///│***│*┃*│ ├───┼─‖─┼─‖─┤ │***│***│*┃*│ │***=*☆━=━┛*│ │***│***│***│ └───┴───┴───┘
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蒼穹のスカイガレオンとは 『蒼穹のスカイガレオン』(略称:蒼ガレ、スカガレ)は、株式会社G-modeが開発・運営するiOSおよびAndroid用戦略型カードバトルゲームです。 無料配信配信、ゲーム内通貨「GP」によるアイテム課金方式を採用しています。 ゲームシステム 3×3マスのフィールド上にコスト制限内でカードを配置しデッキを作り、対人戦を行うソーシャルゲームです。 カードバトルはオートで進行するためプレイングの要素はありませんが、カードの配置や組み合わせが非常に多く存在するため戦略的なカードバトルが楽しめるシステムとなっています。
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/237.html
服飾生産 名称 生産レベル 材料 シルバーガントレット ◆ 5 シルバーガントレットの破片×12 鋼鉄×40 レザー×30 研磨材×30 接着剤×30 名称 LV 防御力 ソル系列 スカ系列 ドル系列 メイジ系列 耐久値 効果 強化上限値 シルバーガントレット ◆ 35 36 ○ ○ ○ × 106 8
https://w.atwiki.jp/yu-nasi/pages/59.html
アバター 顔・頭 服・靴 アクセサリ 顔 スッキリ レア度:N 入手方法:シルバーガチャ スマート レア度:N 入手方法:シルバーガチャ ノーマル レア度:N 入手方法:初期アバター ぷっくり レア度:N 入手方法:シルバーガチャ 髪 クラシカルショートヘアー レア度:N 入手方法:シルバーガチャ ゴシックパンクヘアー レア度:N 入手方法:シルバーガチャ ストレートショートヘア レア度:N 入手方法:初期アバター ストレートロングヘアー レア度:N 入手方法:初期アバター ナチュラルメンズヘアー レア度:N 入手方法:シルバーガチャ 民族衣装ヘアー レア度:N 入手方法:シルバーガチャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (民族衣装ヘアー.png) ゆるふわパーマヘアー レア度:N 入手方法:初期アバター ハーフアップヘアー レア度:R 入手方法:ガチャ全般 パンクヘアー レア度:R 入手方法:ガチャ全般 ポニーテールヘアー レア度:R 入手方法:ガチャ全般 ツインテールヘアー レア度:HR 入手方法:ガチャ全般 眉毛 キリリ眉 レア度:N 入手方法:シルバーガチャ 困り眉 レア度:N 入手方法:シルバーガチャ スタンダード眉 レア度:N 入手方法:初期アバター 目 カジュアルアイ レア度:N 入手方法:初期アバター クラシカルアイ レア度:N 入手方法:シルバーガチャ ナチュラルアイ レア度:N 入手方法:初期アバター キャッツアイ レア度:R 入手方法:ガチャ全般 キューティアイ レア度:HR 入手方法:ガチャ全般 口 おしとやかマウス レア度:N 入手方法:初期アバター スタンダードマウス レア度:N 入手方法:初期アバター にっこりマウス レア度:N 入手方法:初期アバター アバター 顔・頭 服・靴 アクセサリ
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シルバーガーデン 概要 初登場:『マリオカートツアー』 シルバーに染まったプランターのマシン。 少し紫がかったチューリップがミステリアス。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2023年4月「スプリング」ツアーから登場。ウルトラレア。 ダッシュプレートのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「スプリング」ツアー前半リーグ上位報酬 関連マシン チューリップガーデン
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『のんびりゲーム屋 シルバード』について この『のんびりゲーム屋 シルバード』は、2006年10月14日に、『シルバー・ソードの館』から改名されたサイト。 その頃の管理人の名前は『カードマニア』で、現在の『シルバー・ソード』になるまでにはいろいろな道があった様子。 その頃のサイト訪問者は主にリアル友達(リア友)が多く、なかなか人が来なかった様子。
https://w.atwiki.jp/silverwiki/pages/12.html
『のんびりゲーム屋 シルバード』について ここでは、『のんびりゲーム屋 シルバード』に出てくる用語を、どんどん説明してくページです。 用語解説↓ アイドイム・セプテンバー 王聖フェリム大国 カードマニア 旧ヒシェル王朝 クラティマ大陸 グレイガー・ケルト シルバー・ソード 新ヒシェル王朝 ザフト ジャン のんびりゲーム屋 シルバード レグライド戦記